Clasificación Americana de Cañonismo
Graduación de cañones en América (ACA)
1. Graduación de cañones 2. Primer dígito 3. Segundo dígito 4. Valores adicionales Bibliografía consultada NOTA: La graduación se refiera a descensos en condiciones normales, durante lo que se considera la temporada normal del cañón. Condiciones adversas, como un volumen de agua más alto de lo normal o temperaturas más frías, incrementarán la dificultad del descenso. Las graduaciones de tiempo están basadas en un grupo promedio de seis o menos. Grupos más grandes y/o menos experimentados tomarán más tiempo. Graduación de cañones El formato básico del Sistema de Graduación de Cañones de la Asociación Americana de Cañonismo se representa por una serie de caracteres los cuales describirán las condiciones del cañón e incluye dos dígitos ademas de tener valores adicionales que pueden ser agregados a la clasificación para hacerla aun más completa. 1- El primer dígito Es un carácter numérico que representa el terreno y trabajo técnico de cuerdas. 2- El segundo dígito Es una letra que representa el volumen y la corriente de agua. 3- Los valores adicionales Pueden agregarse para representar riesgo, tiempo/compromiso, y características de agua en movimiento y hoyos. EJEMPLOS DE GRADUACIÓN DE CAÑONES 1. PRIMER DÍGITO
Terreno y trabajo técnico de cuerdas Como lo comentamos anteriormente, para poder asignar el primer dígito de la clasificación de un cañón tomaremos en cuanta que este es de carácter numérico (1, 2, 3 y 4) el cual estará representando el terreno y el trabajo técnico de cuerdas, se expresa de la siguiente manera: 1 / Caminata de Cañón • No técnico. • El recorrido se puede hacer hacia arriba o abajo del cañón. 2 / Cañonismo Básico • Escalada fácil que requiere el uso frecuente de las manos. • Se recomienda usar la cuerda para líneas de manos, asegurar, bajar mochilas y uso en una posible emergencia. • El recorrido se puede hacer hacia arriba o abajo del cañón. 3 / Cañonismo Intermedio • Escalada técnica expuesta. • Las destrepadas pueden ser difíciles y peligrosas; la mayoría de la gente hará rappel. • Se requiere cuerda para asegurar y hacer rapeles de un solo tiro. • Anclajes obvios. • Regresar cañón arriba requerirá ascender cuerdas fijas. • Técnicas de escape de hoyos básicas (ejemplo. ayuda a compañero, contrapeso). 4 / Cañonismo Avanzado/Expertos - La ruta puede involucrar cualquier combinación de lo siguiente: • Escalada y/o desescalada técnica difícil y expuesta, • Escalada usando técnica de artificial, • Rapeles multi estación, • Trabajo de cuerda complejo (ejemplo rapeles guiados, desviadores y fraccionamientos), • Anclajes naturales complejos, • Resolución de problemas avanzado y habilidad para construir anclajes. 2. SEGUNDO DÍGITO Volumen / Corriente de agua Para asignar el segundo dígito el cual es una letra que representa el volumen y la corriente de agua que tiene el cañón, utilizaremos la siguiente nomenclatura: A / Normalmente seco o muy poca agua • Cascadas secas. • El agua, si está presente, puede ser evitada y/o es muy poco profunda. • Los zapatos se pueden mojar, pero no requiere wetsuit o drysuit. B / Normalmente tiene agua sin corriente • Agua estancada. • Las cascadas normalmente están secas o tienen solo un pequeño cauce de agua. • Espera hacer algunos cruces de río profundo y/o nadar. • Puede ser necesario usar wetsuit o drysuit dependiendo de las temperaturas del agua y aire. C / Normalmente tiene agua con corriente • Cascadas. • Espera hacer algunos cruces de río profundo y/o nadar en corriente. • Puede ser necesario usar wetsuit o drysuit dependiendo de las temperaturas del agua y aire. Los cañones clase C pueden ser graduados de forma más exacta usando el siguiente sistema opcional: C1 / Corrientes ligeras • Normalmente tiene agua con corriente ligera a moderada. • Obstáculos de agua fáciles. C2 / Corrientes fuertes • Normalmente tiene agua con corriente fuerte. • Obstáculos de agua como hidráulicos y sifones requieren habilidades avanzadas y cuidados especiales. C3 / Corrientes muy fuertes • Normalmente tiene agua con corriente muy fuerte. • Obstáculos de agua peligrosos. Solo expertos. C4 / Problemas extremos • Problemas extremos y obstáculos difíciles de superar, aún para expertos con habilidades de nado fuertes. Tiempo/Compromiso - Medio Día I / Corto y normalmente requiere solo un par de horas. II / Normalmente requiere medio día. - Día Completo III / Normalmente requiere casí todo el día. IV / Espera tomar un día largo y completo. Empieza temprano. - Varios Días V / Espera tomar un promedio de día y medio. VI / Espera tomar dos o más días. S / Designación para Ranuras (Slot Canyon) Los cañones tipo ranura pueden ser tan cerrados que sea necesario escalar sobre el piso del cañón para moverse horizontalmente. Una "S" o "Slot" por su nombre en ingles. Los valores adicionales que pueden agregarse a la clasificación los utilizaremos para representar riesgo, tiempo/compromiso así como características de agua en movimiento y hoyos. 3. VALORES ADICIONALES Riesgo G / Para toda la familia • Deben ser obvios para aquellos con habilidades apropiadas PG / Se sugiere compañía de adultos • Aún con las habilidades apropiadas, los novatos van a sudar. R / Riesgoso • Uno o más factores de riesgos extraordinarios existen. X / Extremo •Múltiples factores de riesgo que complicarán el descenso. |
ADVERTENCIA:
Estos deportes son considerados de alto riesgo, por lo que la información aquí publicada no sustituye un curso.
Tu decisión de practicarlos es tú responsabilidad.
Jalisco Vertical, Vertimania y cualquier miembro del grupo se deslindan de toda responsabilidad del uso de esta información o actividad que pudiesen ocasionar serios accidentes e inclusive la perdida de la vida.
NO te arriesgues, contrata un guía
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